微软和Immersion继续合作

微软和Immersion公司宣布,两家公司将继续建立合作伙伴关系,为未来版本的微软DirectX API构建力反馈协议。

这些新协议将用于即将推出的DirectX 6.0以及7.0版本中,这将增强开发人员使用计算机产品实施和使用力反馈的能力。

“通过放弃专有接口并共同建立基于DirectX的通用力量反馈标准,Microsoft和Immersion帮助我们创建了一个标准化的开发环境,释放游戏开发人员的全部才能,创建力反馈微软DirectX产品经理Kevin Bachus在一份声明中说道。

“我们相信,DirectX团队,Microsoft SideWinder硬件团队和Immersion团队之间的持续协作将比分别针对相互冲突的目标更加高效。新的力反馈设备和力量的持续发展支持反馈的游戏就是当潜在竞争者联合起来为所有玩家扩大市场时会发生什么的一个例子。“

Immersion总裁路易斯·罗森伯格说:”微软和Immersion之间的这种合作是成功完成团队工作的历史延续了新一代DirectX 5.0兼容力反馈操纵杆和方向盘....通过扩展我们的共同努力,为即将推出的DirectX 6.0和7.0提供下一代力反馈API微软和Immersion继续为游戏开发者提供他们所需的工具,以前所未有的真实感,沉浸感和兼容性激发他们的游戏。“

什么在它适用于普通游戏玩家?利用Immersion的I-FORCE技术,增强的力反馈响应以及对当前和即将出现的力反馈产品的更广泛支持,所有这些都采用标准的DirectX软件包。



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