专业游戏很难

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职业游戏玩家长时间磨练自己的技能,在世界级水平上进行比赛。根据一位球队经理的说法,在Dota的世界里,获胜的压力很大。

在接受新浪运动会采访时,Newbee队经理Tong Xin谈到了他的球员在每场比赛中面临的压力,包括他们的冠军争夺战。 Newbee队最近赢得了第四届Dota 2国际总决赛,为五人团队赢得了500万美元的奖金。每名球员的税后约为60万美元。

中国媒体的许多成员都将Newbee团队的胜利描绘成五名年轻人,他们迎来了挑战世界的挑战。曾被称为中国最成功的职业博彩经理和教练之一的汤说,这是过于简单化的事情。

“在试图成为职业球员的年轻人中,只有1000人中有1人能够制作它,“佟说。 “玩家成为”顶级玩家“的机会”是一个万分之一。“

Tong回忆说他在游戏行业期间处于尴尬的境地。父母要求他帮助他归还他们的孩子,因为游戏被认为是一种不良影响。他也看到父母乞求他签下他们的孩子成为职业选手,只是为了让孩子们被淘汰出局。

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家庭,Tong说,沿着与女朋友一起,可以为玩家创造问题。家庭经常不赞成专业游戏。有一个女朋友也可能是灾难性的,因为她的父母也不赞成男友的职业。

钱来自中国的职业游戏玩家的另一个问题,唐说。缺乏专业性,因为团队的所有者往往年轻,富有和华丽。业主有时会打电话给员工与他们和他们的朋友进行比赛。比赛的重点是让主人获得面子。他补充说,老板经常与球员有伙伴关系,这会给管理层造成紧张。

缺乏顶级管理和家庭压力对很多年轻人来说已经足够强硬了。 Tong说他的球员都是十几岁到二十出头的年轻人。

Tong还透露培训是多么艰巨,培养像Newbee这样的胜利团队。 “团队在11:30醒来,他们吃早午餐,然后他们开始训练2,”汤说。 “他们将在6:30停下来吃晚饭,然后再训练6个小时,然后在凌晨2点退休。”

他们开始训练取胜,Tong说。他告诉新浪运动会,在国际之前,该团队患有失眠和胃病。他承认球队非常善良,压力是精神上的。他说,经常当一名球员输球时,他们会受到球队的责骂,并且常常会产生压抑性的内疚感,从而造成睡眠问题。

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所有这些说完了,唐也提到了这个问题。受欢迎程度。不,不是球员的受欢迎程度,而是他们正在比赛的比赛。 Tong说,电子竞技的变化真的很快。游戏有一天会很受欢迎,下一个游戏会被另一个游戏所取代。

Dota 2锦标赛照片来源:Darryl Kang

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Eric是一位北京作家和FAT人。您可以联系他@ FatAsianTechie @ gmail.com或在Twitter @FatAsianTechie上关注他。



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