绘画与跳跃一样重要的平台游戏

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当您在Ink中开始关卡时,没有任何内容。最后,它是一个平台化的万花筒。

我是世界上唯一一个真正希望获得另一款de Blob视频游戏的人吗?有一些关于填充一个颜色的世界,这个颜色让我从来不知道我曾经有过这样的痒。

即使另一个de Blob从未实现过,我还有墨水让我保持联系。除了Ori和Blind Forest之外,它对于平台游戏来说并不是一个标志性的一年,但Ink非常令人高兴。如果你熟悉超级肉食男孩,那么控制装置就会让你感到宾至如归。

每一个阶段都以一种焦虑的孤立感开始,因为你想知道什么是神秘的东西在等着你:

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如果不尝试有限的权力,就无法知道接下来的事情。

你能够通过触摸墙壁或在半空中跳跃来涂抹油漆。后者发送油漆在各种方向飞行,并且可以用来尝试并感觉到下一个跳跃应该在哪里,如果你身边没有任何东西。

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某些级别会满足期望,会显示一点环境。

< p>在这种情况下,游戏会掉落几个敌人。直到你低头,出口才会打开,如果你死了,它们都会重生。值得庆幸的是,你已经画过的所有东西都在附近。

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墨水开始很简单,但在第二世界增加了难度;游戏停止旋转,你突然出现了想要杀死你的墙壁。

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这些墙壁也希望粉碎你的身体有弹性的广场:

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随着墨水向您的方向挑战更加艰难,极其精确的控制(使用控制器!)进场。前20个左右的水平让玩家习惯于在全球范围内泼洒油漆,而后来的一切都是在手指灵巧的基础上堆叠这些知识。

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那墨水!现在Steam上只有5美元,而且还有我的最高建议。

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如果你想在运动中看到它,我也玩了几分钟的游戏。

你可以联系作者这篇文章发表在patrick.klepek@kotaku.com或Twitter上@patrickklepek。



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